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bump version
[pmachines.git] / prj.org
diff --git a/prj.org b/prj.org
index b4ac90e9e5fcc844bae90f45cfa88ec6cb43d997..547fc11e049b13ec42850b2670a16e85e6977777 100644 (file)
--- a/prj.org
+++ b/prj.org
@@ -1,18 +1,39 @@
-* issues
-* todo
-** bug: multiple cursors
-** automatic creation of scene buttons
-** frame for the end of the level (back, replay, next level)
-** create one level per item, then levels with more items
-*** e.g. item1, item2, item1+2, item3, item1+2+3, ...
-** intro animation (from target item to start position)
-** use dds files in place of png/jpg
-** refactoring
-** build pipeline
-** version 0.0.yymmdd
-** do intro video with moviepy
-** android build
-** magnet, road cone, bucket
-*  waiting
-** itch.io's client works with wine: functional tests for windows-itch.io
-* maybe/someday
+#+STARTUP: indent
+#+TODO: INBOX BACKLOG READY RED CODE L10N REFACTOR LINT GREEN BUILD CHANGELOG BLOG | DONE
+#+CATEGORY: pmachines
+#+TAGS: bug(b) calendar(c) waiting(w)
+
+* RED fix actions: rewind, prev, next                                   :bug:
+* READY restore tests for level 6 and 7
+* READY move functional tests in tests from lib.engine
+* READY rename lib to ya2
+* READY refactoring
+* BACKLOG improve level domino box basketball: it can be solved trivially
+* BACKLOG optimize slow tests
+* BACKLOG do intro video with moviepy
+* BACKLOG intro animation (from target item to start position)
+* BACKLOG buttons of the scenes enabled sequentially
+- [ ] each scene has a version
+- [ ] when you win save the id + version
+- [ ] put an "update" if id is saved and versions are different
+* BACKLOG functional tests for performance (frame rate)
+* BACKLOG functional tests for "cleaning" i.e. at the end of the states verify:
+- [ ] active threads
+- [ ] active tasks
+- [ ] current nodepaths (render3d)
+- [ ] current nodepaths (render2d)
+- [ ] current nodepaths (render3d)
+- [ ] current accepting events
+- [ ] current buffers
+* BACKLOG teeter-tooter with constraints (real teeter tooter), magnet, road cone, bucket
+* BACKLOG (when panda3d provides it) android build (test with the emulator of android studio)
+* BACKLOG (when itch.io's client waiting works with wine) functional tests for windows-itch.io
+* calendar                                                         :calendar:
+** publish post q1; reschedule
+SCHEDULED: <2023-03-18 Sat +1y>
+** publish post q2; reschedule
+SCHEDULED: <2022-06-18 Sat +1y>
+** publish post q3; reschedule
+SCHEDULED: <2022-09-16 Fri +1y>
+** publish post q4; reschedule
+SCHEDULED: <2022-12-16 Fri +1y>