ya2 · news · projects · code · about

do not do asserts at runtime
[pmachines.git] / prj.org
diff --git a/prj.org b/prj.org
index 272d1bd0dd6d20872aaa5eb9d525259b7e958bd1..4887b944ef6dffcd27360294c334219344ea9dd8 100644 (file)
--- a/prj.org
+++ b/prj.org
@@ -1,17 +1,26 @@
-* issues
-* todo
-** implement other items
-*** domino
-*** basketball
-*** teeter_tooter
-** create one level per item, then levels with more items
-*** e.g. item1, item2, item1+2, item3, item1+2+3, ...
-** refactoring
-** build pipeline
-** version 0.0.yymmdd
-** do intro video with moviepy
-** android build
-** magnet
-*  waiting
-** itch.io's client works with wine: functional tests for windows-itch.io
-* maybe/someday
+#+STARTUP: indent
+#+TODO: BACKLOG READY CODE L10N UNITTEST BUILD BLOG | DONE
+#+CATEGORY: pmachines
+#+TAGS: bug(b) calendar(c) waiting(w)
+
+* CODE create builds and update website/itch.io
+* READY refactoring (recurring task)
+* BACKLOG intro animation (from target item to start position)
+* BACKLOG buttons of the scenes enabled sequentially
+- [ ] each scene has a version
+- [ ] when you win save the id + version
+- [ ] put an "update" if id is saved and versions are different
+* BACKLOG actions: rewind, prev, next
+* BACKLOG teeter-tooter with constraints (real teeter tooter), magnet, road cone, bucket
+* BACKLOG (when python 3.11) use toml in place of ini
+* BACKLOG (when panda3d provides it) android build (test with the emulator of android studio)
+* BACKLOG (when itch.io's client waiting works with wine) functional tests for windows-itch.io
+* calendar                                                         :calendar:
+** publish post q1; reschedule
+SCHEDULED: <2023-03-18 Sat +1y>
+** publish post q2; reschedule
+SCHEDULED: <2023-06-16 Fri +1y>
+** publish post q3; reschedule
+SCHEDULED: <2022-09-16 Fri +1y>
+** publish post q4; reschedule
+SCHEDULED: <2022-12-16 Fri +1y>