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json: scene items
[pmachines.git] / prj.org
diff --git a/prj.org b/prj.org
index 8d3bcf9d3d671978a8434b4f6edd038f07074d3d..f8f5731af55209077c005f66e4a428ae8c8e220e 100644 (file)
--- a/prj.org
+++ b/prj.org
@@ -4,8 +4,16 @@
 #+TAGS: bug(b) calendar(c) waiting(w)
 
 * DOING editor
-- [ ] move info to json (find_by_id)
-- [ ] create gui
+- [ ] move items to json (find_by_id)
+- [ ] title and description in json, export with polib
+- [ ] ingame gui: edit level (button)
+- [ ] tcl/tk: global level editor (title, description)
+- [ ] version is the hash of the json file
+- [ ] tcl/tk: list of scenes
+- [ ] tcl/tk: item editor
+- [ ] tcl/tk: new item
+- [ ] ingame gui: new scene
+- [ ] editing of test_items for functional tests
 * BACKLOG teeter-tooter with constraints (real teeter tooter)
 * BACKLOG magnet, road cone, bucket
 * BACKLOG actions: rewind, prev, next